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Les doctrines sociales sont un nouveau concept dans Civilization V. Elles représentent la culture développée par votre société au cours des ans. Elles agissent comme de petits bonus débloqués au cours de la partie, achetés avec des unités de 20xCulture5.png culture. Ces bonus sont très variés, et peuvent autant influer sur tout l'empire ou améliorer certains bâtiments, aménagements ou personnages illustres. Avec Brave New World, adopter une catégorie de doctrine permet de construire une merveille mondiale en lien avec ces doctrines. Les arbres de doctrine se débloquent à une ère technologique spécifique, puis restent disponible le reste de la partie.

Les doctrines s'organisent en arbre. Pour acheter des doctrines dans un arbre, il faut d'abord adopter l'une des "catégories" de doctrine, listées ci-dessous. Adopter une catégorie de doctrine et la finir offrent des bonus, comme le reste des doctrines disponibles.

Notez que les prochaines descriptions s'appliquent uniquement aux jeux incluant les DLC Gods and Kings et Brave New World. Une modification ultérieure et extérieure serait grandement appréciée.

Tradition Modifier

La Tradition est disponible dès l'antiquité. Elle est conseillée pour les petits empires, se concentrant sur leur 20px-Capital5.png capitale.

Adopter l'arbre de doctrine augmente la vitesse d'expansion de la 20px-Capital5.png capitale, lui fournissant +3 20xCulture5.png culture. Cela débloque également les Jardins suspendus.

Adopter toutes les doctrines augmente de +15% la 20xFood5.png dans toutes les villes, offre un aqueduc gratuit dans les quatre premières villes de l'empire et permet d'acheter des ingénieurs illustres avec la 20xfaith5.png foi à partir de l'ère industrielle.

Doctrine Effet Requis
Aristocratie Production +15% lors de la construction de merveilles et 20xHappiness5.png bonheur +1 pour chaque tranche de 10 20xPopulation5.png citoyens dans une ville. Adopter la Tradition
Oligarchie Le coût d'entretien des unités en garnison est nul et la 20xRangedStrength5.png puissance de combat à distance des villes possédant une garnison augmente de 50%. Adopter la tradition
Légalisme Donne un bâtiment culturel gratuit dans les quatre premières villes. Oligarchie
Élite terrienne +10% 20xFood5.png croissance et +2% 20xFood5.png nourriture dans la 20px-Capital5.png capitale. Légalisme
Monarchie +1 20xGold5.png or et -1 Malheur5.png mécontentement pour chaque 2 20xPopulation5.png citoyens dans la 20px-Capital5.png capitale. Légalisme

Liberté Modifier

La Liberté est disponible dès l'antiquité. Elle est idéale pour les empires souhaitant s'étendre rapidement et facilement.

Adopter la Liberté fournit 1 20xCulture5.png par ville possédée, et débloque les Pyramides.

Adopter toutes les doctrines fait apparaître le personnage illustre de votre choix près de la 20px-Capital5.png capitale.

Doctrine Effet Requis
République +1 20xProduction5.png production dans chaque ville et +5% 20xProduction5.png production lors de la construction de bâtiments. Adopter la Liberté
Citoyenneté La vitesse d'aménagement des ouvriers augmente de 25% et un ouvrier apparaît près de la 20px-Capital5.png capitale. Adopter la Liberté
Pouvoir collectif La formation des colons est 50% plus rapide et un colon apparaît près de la 20px-Capital5.png capitale. République
Méritocracie +1 20xHappiness5.png bonheur pour chaque ville possédée 20xCityConnection5.png reliée à la 20px-Capital5.png capitale et -5% Malheur5.png mécontentement venant des 20xPopulation5.png citoyens des villes non occupées. Citoyenneté
Représentation Pour chaque ville fondée, le coût en 20xCulture5.png culture des doctrines diminue de 33%. Un âge d'or se déclenche. Citoyenneté

Honneur Modifier

L'honneur est disponible dès l'antiquité. Elle améliore de diverses façons l'efficacité de l'armée.

Adopter l'honneur octroie un bonus de combat de 33% contre les Barbares, et vous recevez une notification chaque fois que l'un de leurs campements apparaît près de votre territoire. Votre empire reçoit de la 20xCulture5.png culture à chaque barbare éliminé. L'honneur débloque la statue de Zeus.

En adoptant toutes les doctrines de l'honneur, vous recevrez de l'20xGold5.png or chaque fois que vous éliminerez une unité ennemie. Permet également d'acheter des généraux illustres avec de la 20xfaith5.png foi à partir de l'ère industrielle.

Doctrine Effet Requis
Discipline 20xStrength5.pngPuissance de combat +15% pour les unités de combat rapproché si une autre unité militaire se trouve sur une case adjacente. Adopter l'Honneur
Code du guerrier 20xProduction5.png Production +15% lors de la formation d'unités de combat rapproché et un général illustre apparaît en dehors de la capitale. Vitesse d'apparition des généraux illustres améliorée de 50%. Adopter l'Honneur
Tradition militaire Unités militaires : EXP gagnée en combat +50%. Code du guerrier
Caste militaire Dans chaque ville possédant une garnison, +1 20xHappiness5.png Bonheur et +2 20xCulture5.png Culture. Discipline
Armée de métier Le coût en 20xGold5.png or pour l'amélioration des unités militaires diminue de 33% et la construction des casernes, dépôts d'armes et écoles militaires est 50% plus rapide. Caste militaire

Piété Modifier

La piété augmente la 20xfaith5.png foi d'un empire.

Adopter la piété diminue de moitié le temps nécessaire à la construction d'autels et de temples et débloque la Grande mosquée de Djenné.

L'adoption de toutes les doctrines de la piété entraîne l'apparition d'un prophète illustre et augmente de 3 points la 20xCulture5.png culture générée par les lieux saints.

Doctrine Effet Requis
Mandat du ciel Diminue de 20% le coût en 20xfaith5.png foi des unités et bâtiments religieux. Adopter la Piété
Religion organisée Autels et temples fournissent +1 20xfaith5.png Foi. Adopter la Piété
Théocratie Les temples augmentent de 25% la production d'20xGold5.png or d'une ville, et les lieux saints rapportent +3 20xGold5.png Or. Religion organisée
Tolérance religieuse Les villes présentant une religion majoritaire obtiennent également un bonus de croyance du panthéon pour la deuxième religion la plus populaire. Religion organisée
Réforme Obtention d'une croyance de Réforme supplémentaire pour toute religion fondée. Tolérance religieuse

Mécénat Modifier

Le mécénat augmente les bonus liés à votre niveau d'amitié auprès des cités-états.

En adoptant le mécénat, l' Influence5.png influence auprès des cités-états diminue 25% de moins qu'à l'accoutumée et vous débloquez la Cité interdite.

En adoptant toutes les doctrines du mécénat, les cités-états alliées vous offriront parfois spontanément des GreatPeople5.png personnages illustres.

Doctrine Effet Requis
Philanthropie Les dons d' 20xGold5.png or aux cités-états génèrent 25% d' Influence5.png influence en plus. Adopter le Mécénat
Consulats Seuil d' Influence5.png influence +20 auprès de toutes les cités-états. Adopter le Mécénat
Scolastique Toutes les cités-états alliées octroient un bonus de 20xScience5.png science égal à 25% de ce qu'elles produisent pour elles-mêmes. Philanthropie
Diplomatie culturelle La quantité de ressources offertes par les cités-états augmente de 100%. Le 20xHappiness5.png bonheur lié aux ressources de luxe offertes augmente de 50%. Consulats et Scolastique
Confédération marchande 20xGold5.png Or +2 pour les routes commerciales avec les cités-états. Consulats et Scolastique

Esthétique Modifier

L'esthétique améliore l'efficacité avec laquelle la civilisation génère de la 20xCulture5.png culture.

Adopter l'esthétique accélère la vitesse de génération d'artistes, de musiciens et d'écrivains illustres de 25%, et débloque la Galerie des Offices.

En adoptant toutes les doctrines, vous doublez le bonus thématique des musées et des merveilles. Permet également d'acheter des artistes, musiciens et écrivains illustres avec de la 20xfaith5.png Foi à partir de l'ère industrielle.

Doctrine Effet Requis
Centres culturels Construction des monuments historiques, amphithéâtres, opéras, musées et tours de radiodiffusion 50% plus rapide. Adopter l'Esthétique
Beaux-arts 50% du 20xHappiness5.png bonheur excédentaire son ajoutés chaque tour à la quantité de 20xCulture5.png culture pouvant être dépensée en doctrines sociales. Adopter l'Esthétique
Essor des arts 20xCulture5.png Culture +33% dans toutes les villes ayant construit une merveille mondiale. L'empire entre immédiatement en 20xGoldenAge5.png âge d'or. Centres culturels et Beaux-arts
Génie artistique Apparition d'un artiste illustre. Centres culturels et Beaux-arts
Échange culturel Augmente de 15% les effets du modificateur de tourisme si deux civilisations en commun une religion, des routes commerciales et des traités de libre passage. Essor des arts

Commerce Modifier

Le commerce octroie des bonus aux empires dont la production se focalise sur l' 20xGold5.png or.

Adopter le commerce augmente la production d'or de la 20px-Capital5.png capitale de 25% et débloque Big Ben.

En adoptant toutes les doctrines du commerce, chaque comptoir commercial vous rapporte +1 20xGold5.png Or. Permet également d'acheter des marchands illustres avec de la 20xfaith5.png Foi à partir de l'ère industrielle.

Doctrine Effet Requis
Convoi de chariots 20xGold5.png Or +2 pour toutes les routes commerciales terrestres. Les coûts d'entretien liés aux routes et aux voies ferrées sont réduits de 50%. Adopter le Commerce
Armée de mercenaires Permet de recruter des Lansquenets. Adopter le Commerce
Entreprenariat Apparition des marchands illustres 25% plus rapide. Vous recevez deux fois plus d' 20xGold5.png Or à l'issue des missions commerciales des marchands illustres. Convoi de chariots
Mercantilisme L'achat d'éléments dans les villes nécessite 25% d' 20xGold5.png Or en moins. +1 20xScience5.png Science pour chaque hôtel de la monnaie, marché, banque et bourse. Armée de mercenaires
Protectionnisme 20xHappiness5.png Bonheur +2 pour chaque ressource de luxe. Entreprenariat et Mercantilisme

Exploration Modifier

L'exploration améliore votre aptitude à étendre votre empire par-delà les mers.

Adopter l'exploration octroie 1 20xMovement5.png point de mouvement supplémentaire aux unités navales et 1 point de champ de vision aux unités militaires navales, et débloque le Louvre.

En adoptant toutes les doctrines, vous deviendrez capable de voir les sites antiques cachés et vous pourrez acheter des amiraux illustres avec de la 20xfaith5.png Foi à partir de l'ère industrielle.

Doctrine Effet Requis
Infrastructures maritimes 20xProduction5.png Production +3 pour les villes côtières. Adopter l'Exploration
Tradition navale 20xHappiness5.png Bonheur +1 pour port, chantier naval ou phare. Adopter l'Exploration
Marine marchande 20xGold5.png Or +1 pour chaque port, chantier naval ou phare. 20xProduction5.png Production et 20xCulture5.png Culture +4 dans la ville accueillant la Compagnie des Indes orientales. Infrastructures maritimes et Tradition navale
École de Navigation Apparition d'un amiral illustre. 20xMovement5.png Mouvement +2 pour tous les amiraux illustres. Génération d'amiraux illustres 50% plus rapide. Infrastructures maritimes et Tradition navale
Flotte des Indes 20xGold5.png Or +4 pour toutes vos routes commerciales maritimes. Marine marchande

Rationalisme Modifier

Le rationalisme améliore votre aptitude à utiliser et à générer de la 20xScience5.png science.

L'adoption du rationalisme augmente de 10% le nombre de points de 20xScience5.png science tant que l'empire est 20xHappiness5.pngheureux, et débloque la Tour de porcelaine.

En adoptant toutes les doctrines du rationalisme, vous obtenez deux technologies gratuites. Permet également d'acheter des scientifiques illustres avec de la 20xfaith5.png Foi à partir de l'ère industrielle.

Doctrine Effet Requis
Laïcité Spécialiste : +2 20xScience5.png science. Adopter le Rationalisme
Humanisme Apparition des scientifiques illustres 25% plus rapide. Adopter le Rationalisme
Souveraineté Les bâtiments 20xScience5.png scientifiques vous fournissent +1 20xGold5.png Or. Laïcité
Liberté de pensée Comptoirs commerciaux : science 20xScience5.png +1 et science 20xScience5.png +17% grâce aux universités. Humanisme
La révolution scientifique Augmente de 50% le nombre de points de 20xScience5.png science obtenus par le biais d'accords de recherche. Souveraineté

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