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FlècheVerteGauche Civilization V

Les civilizations de Civilization V
Civilization Dirigeant Abileté unique Unité unique Bâtiment ou Aménagement unique
Égypte Ramsès II Bâtisseurs de monuments

Construction de merveilles : 20xProduction5 +20%.

Char de guerre Tombeau
Éthiopie Hailé Sélassié Esprit d'Adoua

Bonus de combat (+20%) contre des unités d'une civilisation possédant plus de villes que l'Éthiopie.

Mehal Sefari Stèle
Allemagne Bismarck Furor Teutonicus

Lorsque vous éliminez une unité barbare à l'intérieur d'un campement, vous avez 67% de chances de gagner 25 20xGold5 Or et de la voir rejoindre vos rangs. Le coût d'entretien d'une unité terrestre diminue de 25%.

Panzer Hanse
Amérique Washington Destinée manifeste

Champ de vision +1 pour toutes les unités militaires terrestres. Prix des cases à l'achat : -50%.

B-17
Minuteman
Angleterre Élisabeth Le soleil ne se couche jamais

20xMovement5 Déplacement +2 pour toutes les unités navales. Un espion supplémentaire reçu.

Archer long
Navire de ligne
Arabie Hârûn ar-Rachîd Navires du désert

La portée des caravanes augmente de 50%. Vos routes commerciales propagent la religion de leur ville d'origine deux fois plus efficacement. Les ressources de 20xOil pétrole sont multipliées par deux.

Archer méhariste Bazar
Assyrie Assurbanipal Trésors de Ninive

Hors accord commercial, prendre le contrôle d'une ville permet de recevoir une technologie gratuite déjà découverte par le propriétaire de celle-ci. Bonus valable une seule fois par ville ennemie.

Tour de siège Bibliothèque royale
Autriche Marie-Thérèse Mariage d'état

Peut dépenser de l'or 20xGold5 pour annexer ou transformer en ville fantoche une cité-état qui vous est alliée depuis 5 tours.

Hussard Café
Aztèques Moctezuma Sacrifiés propitiatoires

Gain de 20xCulture5 culture pour chaque unité ennemie éliminée.

Jaguar Chinampa
Babylone Nabuchodonosor II Ingéniosité

Un savant illustre gratuit apparaît lorsque vous découvrez l'écriture. Vous obtenez des savants illustres 50% plus rapidement.

Archer Babylonien Murs de Babylone
Brésil Pierre II Carnaval

Pendant les âges d'or, la production de 20xTourism5 tourisme augmente de 100% et vous générez des artistes, musiciens et écrivains illustres 50% plus vite.

Pracinha Campement de bois-brésil
Byzance Théodora Patriarcat de Constantinople

Choisissez une croyance supplémentaire lorsque vous fondez une religion.

Cataphractaire
Dromon
Carthage Didon Héritage phénicien

Toutes les villes côtières reçoivent un port gratuit. Une fois le premier général illustre gagné, les unités peuvent traverser les montagnes, mais perdent 50 PV si elles terminent le tour sur une montagne.

Éléphant de forêt d'Afrique
Quinquérème
Celtes Boadicée Traditions druidiques

20xfaith5 Foi +1 par ville adjacente à une case de forêt non aménagée. Ce bonus monte à 20xfaith5 foi +2 dans les villes adjacentes à au moins 3 cases de forêt non aménagées.

Guerrier picte Salle des Ceilidh
Chine Wu Zetian L'art de la guerre

Le bonus de combat du général illustre augmente de 15%, et son taux d'apparition s'accroit de 50%.

Chu-ko-nu Fabrique de papier
Corée Sejong Érudits du Hall de Jade

Bonus de 20xScience5 science de 2 pour tous les spécialistes et les aménagements de case des personnages illustres. Permet une avance technologique chaque fois qu'un bâtiment/une merveille est construit dans la capitale coréenne.

Bateau tortue
Hwach'a
Danemark Harald Ier Furie viking

Mouvement +1 20xMovement5 pour les unités embarquées. Coût pour passer de la mer à la terre ferme : 1 point de mouvement. Coût pillage : nul.

Berserker
Infanterie à ski norvégienne
Espagne Isabelle Sept cités d'or

Bonus 20xGold5 d'or lors de la découverte d'une merveille naturelle (amélioré si vous la découvrez en premier). 20xCulture5 Culture, 20xHappiness5 bonheur et bonus "merveille naturelle" de la case doublés.

Tercio
Conquistador
France Napoléon Ville lumière

Les bonus thématiques des musées et des merveilles mondiales sont doublés dans la capitale.

Mousquetaire Castel
Grèce Alexandre le Grand Ligue hellénique

Influence5 L'influence auprès des cités-états baisse moitié moins vite et augmente deux fois plus vite.

Cavalerie des Compagnons
Hoplite
Huns Attila Fléau de dieu

Rasez les villes deux fois plus vite. Empruntez les noms de villes des autres civilisations du jeu. Commencez avec la technologie Élevage. 20xProduction5 Production +1 par pâturage.

Archer monté
Bélier
Incas Pachacutec Le chemin de l'Inca

Les unités se déplacent gratuitement sur les collines. Pas de coût d'entretien pour les améliorations dans les collines ; coût réduit de moitié partout ailleurs.

Frondeur Culture en terrasses
Inde Gandhi Croissance démographique

20xMalcontent5 Mécontentement dû au nombre de villes doublé, et 20xMalcontent5 mécontentement dû au nombre de 20xPopulation5 citoyens divisé par deux.

Éléphant de guerre Fort moghol
Indonésie Gajah Mada Épices insulaires

Les 3 premières villes fondées sur des continents autres que le continent de départ de l'Indonésie produisent chacune 2 ressources de luxe uniques et ne peuvent pas être rasées.

Spadassin à kriss Candi
Iroquois Hiawatha Le grand sentier de la guerre

Les unités traversent forêts et jungles en territoire allié telles des routes. Ces cases peuvent servir de 20xCityConnection5 connexions urbaines après la découverte de la roue. Les caravanes traversent forêts et jungles telles des routes.

Guerrier mohawk Longère
Japon Nobunaga Oda Bushido

Les unités combattent à pleine puissance même si elles sont blessées. 20xCulture5 Culture +1 pour chaque bateau de pêche et 20xCulture5 Culture +2 pour chaque atoll.

Samouraï
Zéro
Maroc Ahmed al-Mansour Passage vers l'Afrique

+3 unités d' 20xGold5 or et +1 unité de 20xCulture5 culture par route commerciale avec une cité-état ou une autre civilisation. +2 unités d' 20xGold5 or par route commerciale avec le Maroc pour le propriétaire.

Cavalerie berbère Kasbah
Mayas Pacal Compte long

Une fois la théologie découverte, vous recevez un personnage illustre bonus à la fin de chaque cycle du compte long du calendrier maya (tous les 394 ans). Chaque personnage bonus ne peut être choisi qu'une seule fois.

Propulseur Pyramide
Mongolie Gengis Khan Terreur mongole

20xStrength5 Puissance de combat +30% contre les unités des cités-États ou cités-États elles-mêmes. 20xMovement5 Mouvement +1 pour toutes les unités montées.

Keshik
Khan
Ottomans Soliman Barbaresques

Promotion « Unités navales vaincues » pour chaque unité navale de combat rapproché (gain des navires adverses après une victoire). Coût entretien des unités navales : 1/3 du prix habituel.

Janissaire
Spahi
Pays-Bas Guillaume d'Orange Compagnie hollandaise des Indes orientales

Conserve 50% des avantages en 20xHappiness5 bonheur apportés par une ressource de luxe si vous échangez la dernière unité en votre possession.

Gueux de la mer Polder
Perse Darius Ier Héritage achéménide

20xGoldenAge5 âges d'or : 50% plus longs, bonus de 20xMovement5 mouvement de 1 et de 20xStrength5 puissance de combat de 10% pour les unités.

Immortel Cour de Satrape
Pologne Casimir III Solidarité

Vous recevez une doctrine sociale gratuite lorsque vous changez d'ère.

Hussard ailé Écurie ducale
Polynésie Kamehameha Orientation

Peut embarquer et naviguer sur les océans. Champ de vision +1 (embarquement). 20xStrength5 Puiss. de combat +10% près d'un moaï (2 cases).

Guerrier maori Moaï
Portugal Marie Ière Mare Clausum

La diversité des ressources octroie deux fois plus d' 20xGold5 or au Portugal sur les routes commerciales.

Nef Feitoria
Rome Auguste César La gloire de Rome

20xProduction5 Production de tous les bâtiments déjà présents dans la capitale augmentée de 25%.

Baliste
Légion
Russie Catherine Richesses de Sibérie

Les ressources stratégiques fournissent 1 de 20xProduction5 production supplémentaire, et la quantité de chevaux, de fer et d'uranium fournis par ces cases est doublée.

Cosaque Krepost
Shoshones Pocatello Territoire étendu

Les villes fondées commencent avec un plus grand territoire. Les unités reçoivent un bonus de combat lorsqu'elles se battent sur leur propre territoire.

Défricheur
Cavaliers comanches
Siam Ramkhamhaeng Le père règne sur ses enfants

La 20xFood5 nourriture, la 20xCulture5 culture et la 20xfaith5 foi reçues des cités-états augmentent de 50%.

Éléphant de Naresuan Wat
Songhaï Askia Seigneur de guerre riverain

La quantité 20xGold5 d'or reçue suite à la destruction de campements barbares et au pillage de villes est triplée. Les unités terrestres gagnent les promotions Canoës de guerre et Amphibie, qui les renforcent lorsqu'elles sont embarquées.

Cavalier mandékalou Mosquée d'adobe
Suède Gustave II Adolphe Prix Nobel

Votre Influence5 influence augmente de 90 si vous offrez un personnage illustre à une cité-état. En cas de déclaration d'amitié, la Suède et la civilisation amie profitent d'un bonus de +10% pour la génération de personnages illustres.

Hakkapélite
Karoliner
Venise Enrico Dandolo Sérénissime

Vous ne pouvez ni former de colons, ni annexer des villes. Le nombre de routes commerciales disponibles est doublé. Un marchand de Venise apparaît une fois l'optique découverte. Vous pouvez acheter dans vos villes fantoches.

Marchand de Venise
Galéasse vénitienne
Zoulous Chaka Zulu Sagaie

Le coût de maintenance des unités de combat rapproché diminue de 50%. Toutes les unités peuvent acquérir la promotion suivante avec 25% d'expérience en moins.

Impi iKanda

Les civilizations de Civilization V
Civilization Dirigeant Abileté unique Unité unique Bâtiment ou Aménagement unique
Égypte Ramsès II Bâtisseurs de monuments

Construction de merveilles : 20xProduction5 +20%.

Char de guerre Tombeau
Éthiopie Hailé Sélassié Esprit d'Adoua

Bonus de combat (+20%) contre des unités d'une civilisation possédant plus de villes que l'Éthiopie.

Mehal Sefari Stèle
Allemagne Bismarck Furor Teutonicus

Lorsque vous éliminez une unité barbare à l'intérieur d'un campement, vous avez 50% de chance de gagner 25 20xGold5 Or et de les voir rejoindre vos rangs. Le coût d'entretien des unités terrestres diminue de 25%.

Lansquenet
Panzer
Amérique Washington Destinée manifeste

Champ de vision +1 pour toutes les unités militaires terrestres. Prix des cases à l'achat : -50%.

B-17
Minuteman
Angleterre Élisabeth Le soleil ne se couche jamais

20xMovement5 Déplacement +2 pour toutes les unités navales. Un espion supplémentaire reçu.

Archer long
Navire de ligne
Arabie Hârûn ar-Rachîd Caravanes commerciales

Chaque 20xCityConnection5 route commerciale rapporte 1 20xGold5 Or supplémentaire, et la quantité de 20xOil pétrole fourni par les cases de cette ressource augmente de 100%.

Archer méhariste Bazar
Autriche Marie-Thérèse Mariage d'état

Peut dépenser de l'or 20xGold5 pour annexer ou transformer en ville fantoche une cité-état qui vous est alliée depuis 5 tours.

Hussard Café
Aztèques Moctezuma Sacrifiés propitiatoires

Gain de 20xCulture5 culture pour chaque unité ennemie éliminée.

Jaguar Chinampa
Babylone Nabuchodonosor II Ingéniosité

Un savant illustre gratuit apparaît lorsque vous découvrez l'écriture. Vous obtenez des savants illustres 50% plus rapidement.

Archer Babylonien Murs de Babylone
Byzance Théodora Patriarcat de Constantinople

Choisissez une croyance supplémentaire lorsque vous fondez une religion.

Cataphractaire
Dromon
Carthage Didon Héritage phénicien

Toutes les villes côtières reçoivent un port gratuit. Une fois le premier général illustre gagné, les unités peuvent traverser les montagnes, mais perdent 50 PV si elles terminent le tour sur une montagne.

Éléphant de forêt d'Afrique
Quinquérème
Celtes Boadicée Traditions druidiques

20xfaith5 Foi +1 par ville adjacente à une case de forêt non aménagée. Ce bonus monte à 20xfaith5 foi +2 dans les villes adjacentes à au moins 3 cases de forêt non aménagées.

Guerrier picte Salle des Ceilidh
Chine Wu Zetian L'art de la guerre

Le bonus de combat du général illustre augmente de 15%, et son taux d'apparition s'accroit de 50%.

Chu-ko-nu Fabrique de papier
Corée Sejong Érudits du Hall de Jade

Bonus de 20xScience5 science de 2 pour tous les spécialistes et les aménagements de case des personnages illustres. Permet une avance technologique chaque fois qu'un bâtiment/une merveille est construit dans la capitale coréenne.

Bateau tortue
Hwach'a
Danemark Harald Ier Furie viking

Mouvement +1 20xMovement5 pour les unités embarquées. Coût pour passer de la mer à la terre ferme : 1 point de mouvement. Coût pillage : nul.

Berserker
Infanterie à ski norvégienne
Espagne Isabelle Sept cités d'or

Bonus 20xGold5 d'or lors de la découverte d'une merveille naturelle (amélioré si vous la découvrez en premier). 20xCulture5 Culture, 20xHappiness5 bonheur et bonus "merveille naturelle" de la case doublés.

Tercio
Conquistador
France Napoléon Ancien régime

20xCulture5 Culture par tour +2 pour chaque ville avant la découverte du moteur à vapeur.

Légion étrangère
Mousquetaire
Grèce Alexandre le Grand Ligue hellénique

Influence5 L'influence auprès des cités-états baisse moitié moins vite et augmente deux fois plus vite.

Cavalerie des Compagnons
Hoplite
Huns Attila Fléau de dieu

Rasez les villes deux fois plus vite. Empruntez les noms de villes des autres civilisations du jeu. Commencez avec la technologie Élevage. 20xProduction5 Production +1 par pâturage.

Archer monté
Bélier
Incas Pachacutec Le chemin de l'Inca

Les unités se déplacent gratuitement sur les collines. Pas de coût d'entretien pour les améliorations dans les collines ; coût réduit de moitié partout ailleurs.

Frondeur Culture en terrasses
Inde Gandhi Croissance démographique

20xMalcontent5 Mécontentement dû au nombre de villes doublé, et 20xMalcontent5 mécontentement dû au nombre de 20xPopulation5 citoyens divisé par deux.

Éléphant de guerre Fort moghol
Iroquois Hiawatha Le grand sentier de la guerre

Les unités traversent les forêts et les jungles en territoire allié comme s'il s'agissait de routes. Ces cases peuvent servir de 20xCityConnection5 routes commerciales après la découverte de la roue.

Guerrier mohawk Longère
Japon Nobunaga Oda Bushido

Les unités combattent à pleine puissance même si elles sont blessées.

Samouraï
Zéro
Mayas Pacal Compte long

Une fois la théologie découverte, vous recevez un personnage illustre bonus à la fin de chaque cycle du compte long du calendrier maya (tous les 394 ans). Chaque personnage bonus ne peut être choisi qu'une seule fois.

Propulseur Pyramide
Mongolie Gengis Khan Terreur mongole

20xStrength5 Puissance de combat +30% contre les unités des cités-États ou cités-États elles-mêmes. 20xMovement5 Mouvement +1 pour toutes les unités montées.

Keshik
Khan
Ottomans Soliman Barbaresques

Toutes les unités navales de combat rapproché possèdent la promotion Unités navales vaincues, qui leur permet de s'emparer des navires adverses après une victoire. L'entretien des unités navales ne coûte qu'un tiers de son prix habituel.

Janissaire
Spahi
Pays-Bas Guillaume d'Orange Compagnie hollandaise des Indes orientales

Conserve 50% des avantages en 20xHappiness5 bonheur apportés par une ressource de luxe si vous échangez la dernière unité en votre possession.

Gueux de la mer Polder
Perse Darius Ier Héritage achéménide

20xGoldenAge5 âges d'or : 50% plus longs, bonus de 20xMovement5 mouvement de 1 et de 20xStrength5 puissance de combat de 10% pour les unités.

Immortel Cour de Satrape
Polynésie Kamehameha Orientation

Peut embarquer et naviguer sur les océans. Champ de vision +1 (embarquement). 20xStrength5 Puiss. de combat +10% près d'un moaï (2 cases).

Guerrier maori Moaï
Rome Auguste César La gloire de Rome

20xProduction5 Production de tous les bâtiments déjà présents dans la capitale augmentée de 25%.

Baliste
Légion
Russie Catherine Richesses de Sibérie

Les ressources stratégiques fournissent 1 de 20xProduction5 production supplémentaire, et la quantité de chevaux, de fer et d'uranium fournis par ces cases est doublée.

Cosaque Krepost
Siam Ramkhamhaeng Le père règne sur ses enfants

La 20xFood5 nourriture, la 20xCulture5 culture et la 20xfaith5 foi reçues des cités-états augmentent de 50%.

Éléphant de Naresuan Wat
Songhaï Askia Seigneur de guerre riverain

La quantité 20xGold5 d'or reçue suite à la destruction de campements barbares et au pillage de villes est triplée. Les unités terrestres gagnent les promotions Canoës de guerre et Amphibie, qui les renforcent lorsqu'elles sont embarquées.

Cavalier mandékalou Mosquée d'adobe
Suède Gustave II Adolphe Prix Nobel

Votre Influence5 influence augmente de 90 si vous offrez un personnage illustre à une cité-état. En cas de déclaration d'amitié, la Suède et la civilisation amie profitent d'un bonus de +10% pour la génération de personnages illustres.

Hakkapélite
Karoliner

Les civilizations de Civilization V
Civilization Dirigeant Abileté unique Unité unique Bâtiment ou Aménagement unique
Égypte Ramsès II Bâtisseurs de monuments

Construction de merveilles : 20xProduction5 +20%.

Char de guerre Tombeau
Allemagne Bismarck Furor Teutonicus

Lorsque vous éliminez une unité barbare à l'intérieur d'un campement, vous avez 50% de chance de gagner 25 20xGold5 Or et de les voir rejoindre vos rangs. Le coût d'entretien des unités terrestres diminue de 25%.

Lansquenet
Panzer
Amérique Washington Destinée manifeste

Champ de vision +1 pour toutes les unités militaires terrestres. Prix des cases à l'achat : -50%.

B-17
Minuteman
Angleterre Élisabeth Le soleil ne se couche jamais

Toutes les unités navales reçoivent un bonus de 2 20xMovement5 PM.

Archer long
Navire de ligne
Arabie Hârûn ar-Rachîd Caravanes commerciales

Chaque 20xCityConnection5 route commerciale rapporte 1 20xGold5 Or supplémentaire, et la quantité de 20xOil pétrole fourni par les cases de cette ressource augmente de 100%.

Archer méhariste Bazar
Aztèques Moctezuma Sacrifiés propitiatoires

Gain de 20xCulture5 culture pour chaque unité ennemie éliminée.

Jaguar Chinampa
Babylone Nabuchodonosor II Ingéniosité

Un savant illustre gratuit apparaît lorsque vous découvrez l'écriture. Vous obtenez des savants illustres 50% plus rapidement.

Archer Babylonien Murs de Babylone
Chine Wu Zetian L'art de la guerre

Le bonus de combat du général illustre augmente de 15%, et son taux d'apparition s'accroit de 50%.

Chu-ko-nu Fabrique de papier
Corée Sejong Érudits du Hall de Jade

Bonus de 20xScience5 science de 2 pour tous les spécialistes et les aménagements de case des personnages illustres. Permet une avance technologique chaque fois qu'un bâtiment/une merveille est construit dans la capitale coréenne.

Bateau tortue
Hwach'a
Danemark Harald Ier Furie viking

Mouvement +1 20xMovement5 pour les unités embarquées. Coût pour passer de la mer à la terre ferme : 1 point de mouvement. Coût pillage : nul.

Berserker
Infanterie à ski norvégienne
Espagne Isabelle Sept cités d'or

Bonus 20xGold5 d'or lors de la découverte d'une merveille naturelle (amélioré si vous la découvrez en premier). Tous les bonus de la case sont doublés.

Tercio
Conquistador
France Napoléon Ancien régime

20xCulture5 Culture par tour +2 pour chaque ville avant la découverte du moteur à vapeur.

Légion étrangère
Mousquetaire
Grèce Alexandre le Grand Ligue hellénique

Influence5 L'influence auprès des cités-états baisse moitié moins vite et augmente deux fois plus vite.

Cavalerie des Compagnons
Hoplite
Incas Pachacutec Le chemin de l'Inca

Les unités se déplacent gratuitement sur les collines. Pas de coût d'entretien pour les améliorations dans les collines ; coût réduit de moitié partout ailleurs.

Frondeur Culture en terrasses
Inde Gandhi Croissance démographique

20xMalcontent5 Mécontentement dû au nombre de villes doublé, et 20xMalcontent5 mécontentement dû au nombre de 20xPopulation5 citoyens divisé par deux.

Éléphant de guerre Fort moghol
Iroquois Hiawatha Le grand sentier de la guerre

Les unités traversent les forêts et les jungles en territoire allié comme s'il s'agissait de routes. Ces cases peuvent servir de 20xCityConnection5 routes commerciales après la découverte de la roue.

Guerrier mohawk Longère
Japon Nobunaga Oda Bushido

Les unités combattent à pleine puissance même si elles sont blessées.

Samouraï
Zéro
Mongolie Gengis Khan Terreur mongole

20xStrength5 Puissance de combat +30% contre les unités des cités-États ou cités-États elles-mêmes. 20xMovement5 Mouvement +1 pour toutes les unités montées.

Keshik
Khan
Ottomans Soliman Barbaresques

50% de chances de convertir une unité navale barbare adjacente et de gagner 25 20xGold5 Or. L'entretien des unités navales ne coûte qu'un tiers de son prix habituel.

Janissaire
Spahi
Perse Darius Ier Héritage achéménide

20xGoldenAge5 âges d'or : 50% plus longs, bonus de 20xMovement5 mouvement de 1 et de 20xStrength5 puissance de combat de 10% pour les unités.

Immortel Cour de Satrape
Polynésie Kamehameha Orientation

Peut embarquer et naviguer sur les océans. Champ de vision +1 (embarquement). 20xStrength5 Puiss. de combat +10% près d'un moaï (2 cases).

Guerrier maori Moaï
Rome Auguste César La gloire de Rome

20xProduction5 Production de tous les bâtiments déjà présents dans la capitale augmentée de 25%.

Baliste
Légion
Russie Catherine Richesses de Sibérie

Les ressources stratégiques fournissent 1 de 20xProduction5 production supplémentaire, et la quantité de chevaux, de fer et d'uranium fournis par ces cases est doublée.

Cosaque Krepost
Siam Ramkhamhaeng Le père règne sur ses enfants

20xFood5 Nourriture et 20xCulture5 culture offertes par les cités-états augmentées de 50%.

Éléphant de Naresuan Wat
Songhaï Askia Seigneur de guerre riverain

La quantité 20xGold5 d'or reçue suite à la destruction de campements barbares et au pillage de villes est triplée. Les unités embarquées peuvent se défendre.

Cavalier mandékalou Mosquée d'adobe

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