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Jeffery L. Briggs (né le 10 mars 1957 à Florence, Alabama) est le fondateur et l'ancien président et DG de Firaxis Games. Il était auparavant concepteur de jeu chez MicroProse mais a quitté la société en 1996 avec Sid Meier et Brian Reynolds pour fonder Firaxis Games.

BiographieModifier

Briggs possède un doctorat en théorie et composition musicale de l'université de l'Illinois. Sa carrière a commencé à New York City où il a composé la musique de divers évènements, inclus des groupes de danse et de théâtre. Il a été recruté en tant que concepteur et éditeur de jeu chez West End Games, où il y a travaillé jusqu'en 1987. Il a ensuite rejoint MicroProse Software, où il a été concepteur, scénariste, compositeur et producteur, devenant le producteur exécutif de la société et, finalement, le directeur du développement produit.

La musique de Brigg est apparue la première fois dans une production de MicroProse de 1989, Sword of the Samurai. Après cela, la plupart des jeux de MicroProse comprenaient son travail. Avant de travailler dans le divertissement logiciel, la musique de Briggs avait déjà été jouée par des ensembles musicaux à l'international : Centre Pompidou de Paris ("Ecliptic"), Avery Fisher Hall de New York City ("Comets") et au Krannert Center for the Performing Arts de l'Illinois ("Adjectives," "Firaxis,", "Chimera," "Aurora" et autres) ainsi que dans des lieux plus petits à New York et autres villes des États-Unis. En 1996, il a déposé le brevet américain 5,496,962 pour un « système de composition et synthèse musicale en temps-réel » utilisé dans des logiciels appelé « CPU Bach ».

Briggs a quitté MicroProse en 1996 pour cofonder Firaxis Games. Dans une interview en 2004 il a commenté sa décision : « Civ II venait juste de sortir et MicroProse a été racheté par Spectrum HoloByte. [...] C'est devenu plutôt moche. À ce moment-là, j'étais directeur du développement produit et ils me demandaient de faire et dire des choses que je n'aimais pas. J'ai décidé que je pourrais faire un meilleur travail qu'eux si je dirigeait la société, je suis donc parti. »[1]

Chez Firaxis Games, Briggs a dirigé la conception de Civilization III et supervisé l'expansion de la compagnie en un développeur majeur de jeux de stratégie sur ordinateur. Il a composé la plupart des musiques originales de Civilization IV. Il a négocié l'acquisition de Firaxis Games par Take-Two Interactive en 2005, est devenu président du conseil d'administration au printemps 2006 et a quitté Firaxis en novembre de cette année.

Il réalise maintenant des projets indépendants dans la musique, la technologie et l'histoire et est consultant. [2]

RéférencesModifier

  1. http://www.gamedaily.com/articles/features/gamedaily-interview-firaxis-games-jeff-briggs/67119/?biz=1
  2. https://www.linkedin.com/in/jeffbriggs

Liens externesModifier

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