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local data ={
 
FEATURE_LAKE={
Type="FEATURE_LAKE";
Description=[=[Lacs]=];
Civilopedia=[=[Un lac est une masse d'eau d'une taille de dix cases ou inférieure, completement entourée par des cases de terre ferme (toute masse d'eau supérieure à cela est considérée comme un océan). Quand ils sont exploités, les lacs fournissent 2 de nourritures et 1 d'or aux villes avoisinantes. Les lacs sont sources d'eau douce, permettant ainsi la construction de fermes sur la toundra et les collines adjacentes. Une fois la technologie Administration recherchée, les fermes situées à proximité de source d'eau douce reçoivent un bonus de +1 de nourriture.]=];
Impassable=true;
PortraitIndex=10;
IconAtlas="TERRAIN_ATLAS";};
 
FEATURE_RIVER={
Type="FEATURE_RIVER";
Description=[=[Rivières]=];
Civilopedia=[=[Quand elles sont exploitées par les villes, les cases adjacentes aux rivières reçoivent un bonus de 1 Or. Les rivières sont par ailleurs une source d'eau douce, permettant la construction de fermes sur les collines et la toundra. Les fermes situées à proximité de sources d'eau douce reçoivent un bonus de +1 de nourriture une fois la technologie Administration recherchée. Les unités dépensent tous leurs points de mouvement en traversant une rivière. Ceci reste valable même si une route connecte les cases, du moins jusqu'à ce que la civilisation apprenne la technologie Ingénierie. Enfin, les unités reçoivent une pénalité de -20% quand elles attaquent par-delà la rivière.]=];
PortraitIndex=13;
IconAtlas="TERRAIN_ATLAS";};
 
}
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