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--[Field]                              [Type]
--Type                                 String
--Description                          String
--Civilopedia                          String
--Strategy                             String
--Help                                 String
--Title                                String
--EraPrereq                            String
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--FreeFinishingPolicy                  String
--AIMutuallyExclusive                 Boolean
 
local data ={
 
POLICY_BRANCH_TRADITION={
Type="POLICY_BRANCH_TRADITION";
Description=[=[Tradition]=];
Help=[=[La  tradition  convient parfaitement aux petits empires qui ont adopté de nombreuses doctrines améliorant leur  {{Capitale5}} capitale.  \r\n \r\nAdopter la tradition augmente considérablement la vitesse d'expansion des frontières d'une ville et fournit également 3  {{Culture5}} Culture à la  {{Capitale5}} capitale.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines traditionnelles, vous recevrez +15% de  {{Nourriture5}} croissance +2  {{Nourriture5}} dans chaque ville.]=];
FreePolicy="POLICY_TRADITION";
FreeFinishingPolicy="POLICY_TRADITION_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_LIBERTY={
Type="POLICY_BRANCH_LIBERTY";
Description=[=[Liberté]=];
Help=[=[La  liberté  est idéale pour les civilisations qui souhaitent s'étendre rapidement.  \r\n \r\nAdopter la liberté fournit 1  {{Culture5}} Culture dans chaque ville.  \r\n \r\nAdoptez toutes les doctrines de la liberté pour voir apparaître un personnage illustre de votre choix près de votre  {{Capitale5}} capitale.]=];
FreePolicy="POLICY_LIBERTY";
FreeFinishingPolicy="POLICY_LIBERTY_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_HONOR={
Type="POLICY_BRANCH_HONOR";
Description=[=[Honneur]=];
Help=[=[L' honneur  améliore de diverses façons l'efficacité de l'armée. \r\n \r\nAdopter l'honneur octroie un bonus de combat de 25% contre les barbares, et vous recevez une notification chaque fois que l'un de leurs campements apparaît près de votre territoire. Votre empire reçoit de la  {{Culture5}} culture à chaque Barbare éliminé.  \r\n \r\nAdoptez toutes les doctrines de l'honneur, et vous recevrez de l' {{Or5}} or chaque fois que vous éliminerez une unité ennemie.]=];
FreePolicy="POLICY_HONOR";
FreeFinishingPolicy="POLICY_HONOR_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_PIETY={
Type="POLICY_BRANCH_PIETY";
Description=[=[Piété]=];
Help=[=[La  piété  augmente le  {{Bonheur5}} bonheur d'un empire.  \r\n \r\nAdopter la piété diminue de 15% le temps de construction des bâtiments  {{Culture5}} culturels.  \r\n \r\nL'adoption de toutes les doctrines de la piété diminue de 10% le coût en  {{Culture5}} culture des doctrines suivantes.  \r\n \r\n Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que le rationalisme. ]=];
EraPrereq="ERA_CLASSICAL";
FreePolicy="POLICY_PIETY";
FreeFinishingPolicy="POLICY_PIETY_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_PATRONAGE={
Type="POLICY_BRANCH_PATRONAGE";
Description=[=[Mécénat]=];
Help=[=[Le  mécénat  augmente les bonus liés à votre niveau d'amitié auprès des cités-états. \r\n \r\n {{Influence5}} L'influence sur les cités-états diminue 25% moins vite qu'à l'accoutumée.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines du mécénat, vous verrez l' {{Influence5}} influence des autres joueurs sur les cités-états diminuer 33% plus vite chaque tour.]=];
EraPrereq="ERA_MEDIEVAL";
FreePolicy="POLICY_PATRONAGE";
FreeFinishingPolicy="POLICY_PATRONAGE_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_COMMERCE={
Type="POLICY_BRANCH_COMMERCE";
Description=[=[Commerce]=];
Help=[=[Le  commerce  octroie des bonus aux empires navals et à ceux dont la production se focalise sur la génération  {{Or5}} d'or. \r\n \r\nLe commerce augmente la production  {{Or5}} d'or de la  {{Capitale5}} capitale de 25%.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines du commerce, chaque spécialiste vous rapportera +1  {{Or5}} Or.]=];
EraPrereq="ERA_MEDIEVAL";
FreePolicy="POLICY_COMMERCE";
FreeFinishingPolicy="POLICY_COMMERCE_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_RATIONALISM={
Type="POLICY_BRANCH_RATIONALISM";
Description=[=[Rationalisme]=];
Help=[=[Le  rationalisme  améliore votre aptitude à utiliser et à générer la  {{Science5}} science. \r\n \r\nL'adoption du rationalisme augmente de 50% le nombre de points de  {{Science5}} science obtenus par le biais d'Accords de Recherche.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines du rationalisme, les bâtiments  {{Science5}} scientifiques vous fourniront +1  {{Or5}} Or.  \r\n \r\n Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que la piété. ]=];
EraPrereq="ERA_RENAISSANCE";
FreePolicy="POLICY_RATIONALISM";
FreeFinishingPolicy="POLICY_RATIONALISM_FINISHER";};
 
POLICY_BRANCH_FREEDOM={
Type="POLICY_BRANCH_FREEDOM";
Description=[=[Égalité]=];
Help=[=[L' égalité  est adaptée aux petits empires à la production orientée. Elle octroie notamment des bonus relatifs aux  {{PersoIllustre5}} personnages illustres et aux spécialistes. \r\n \r\nEn adoptant l'égalité, les  {{PersoIllustre5}} personnages illustres apparaissent 25% plus vite.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines de l'égalité, vous augmenterez de 100% le rendement de base des grands aménagements de cases et la durée des  {{ÂgedOr5}} âges d'or de 50%.  \r\n \r\n Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que l'autocratie ou l'ordre. ]=];
EraPrereq="ERA_RENAISSANCE";
FreePolicy="POLICY_FREEDOM";
FreeFinishingPolicy="POLICY_FREEDOM_FINISHER";
AIMutuallyExclusive=true;};
 
POLICY_BRANCH_ORDER={
Type="POLICY_BRANCH_ORDER";
Description=[=[Ordre]=];
Help=[=[L' ordre  est une doctrine convenant parfaitement aux empires étendus et expansionnistes, en cela qu'elle augmente la puissance de la nation en fonction du nombre de villes qu'elle possède. \r\n \r\nL'ordre augmente le  {{Bonheur5}} bonheur d'un point par ville.  \r\n \r\nAdoptez toutes les doctrines de l'ordre pour recevoir +1  {{Nourriture5}} Nourriture,  {{Production5}} Production,  {{Science5}} Science,  {{Or5}} Or et  {{Culture5}} Culture par ville.  \r\n \r\n Cette catégorie de doctrines ne peut pas être active en même temps que l'égalité ou l'autocratie. ]=];
EraPrereq="ERA_INDUSTRIAL";
FreePolicy="POLICY_ORDER";
FreeFinishingPolicy="POLICY_ORDER_FINISHER";
AIMutuallyExclusive=true;};
 
POLICY_BRANCH_AUTOCRACY={
Type="POLICY_BRANCH_AUTOCRACY";
Description=[=[Autocratie]=];
Help=[=[L' autocratie  est la doctrine de choix pour les civilisations militaristes rêvant de conquérir le monde. \r\n \r\nAdopter l'autocratie permet de réduire le coût d'entretien en  {{Or5}} or des unités militaires de 33%. L'empire peut ainsi mobiliser une armée plus nombreuse.  \r\n \r\nEn adoptant toutes les doctrines de l'autocratie, toutes vos unités militaires profiteront d'un bonus d'attaque de 20% pendant 30 tours.  \r\n \r\n Cette catégorie ne peut pas être active en même temps que l'égalité ou l'ordre. ]=];
EraPrereq="ERA_INDUSTRIAL";
FreePolicy="POLICY_AUTOCRACY";
FreeFinishingPolicy="POLICY_AUTOCRACY_FINISHER";
AIMutuallyExclusive=true;};
 
}
return data

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