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Sid Meier en août 2007.

Sidney K. « Sid » Meier, né le 24 février 1954 à Sarnia (Ontario), est un créateur de jeux vidéo américain.

Ses talents de programmeur et de concepteur lui ont valu d’entrer dans le Hall of Fame de l’Academy of Interactive Arts and Sciences en 1999. L’excellente réussite commerciale de presque tous les jeux qu’il a créés lui a valu d’être aujourd’hui considéré comme l’un des meilleurs concepteurs de jeux vidéo au monde.

Biographie Modifier

Sid Meier a fondé MicroProse avec Bill Stealey en 1982. C’est au sein de cette société qu’il a développé les deux premiers volets de la série de jeux pour lesquels il est le plus connu : Civilization. En 1996, il quitte pourtant MicroProse et fonde Firaxis Games avec Jeff Briggs et Brian Reynolds.

Il vit actuellement avec sa femme et ses deux enfants à Hunt Valley, dans le Maryland.

Ludographie Modifier

Liste des plus importants jeux conçus par Sid Meier au cours des trois dernières décennies :

  • Solo Flight (1984)
  • F-15 Strike Eagle (1985), l’un des premiers simulateurs de combat aérien
  • Silent Service (1985), un jeu de simulation de sous-marins se déroulant au cours de la Seconde Guerre mondiale
  • Sid Meier's Pirates! (1987)
  • F-19 Stealth Fighter (1988)
  • Sid Meier's Railroad Tycoon (1990), un jeu de simulation économique retraçant le développement des premières lignes de chemin de fer aux États-Unis et en Europe, alors que la compétition entre les différentes compagnies était très importante
  • Civilization (1991), le jeu de Meier qui a eu le plus de succès à ce jour. Il a connu plusieurs versions (voir ci-dessous) et s’est vendu à plus de 6 millions d'exemplaires.
  • Colonization (1994)
  • Sid Meier's Gettysburg! (1997), Wargame en temps réel (jeu de simulation de guerre) sur la Guerre Civile américaine.
  • Civilization III (2001)
  • Sid Meier's SimGolf (2002), un projet commun avec les développeurs des Sims chez Maxis
  • Sid Meier's Pirates! (2004), un remake du célèbre jeu Sid Meier's Pirates! de 1987, avec de nouveaux graphismes et des éléments de jeux totalement nouveaux.
  • Civilization IV (2005)
  • Civilization IV: Warlords (2006), première extension de Civilization IV
  • Sid Meier's Railroads! (2006), une énième amélioration de Railroad Tycoon
  • Civilization IV: Beyond the Sword (2007), deuxième extension de Civilization IV
  • Civilization IV : Colonization (2008), remake de Colonization utilisant le moteur de Civilization IV — mais entièrement stand-alone
  • Civilization V (2010)
  • Civilization V: Gods and Kings (2012), première extension de Civilization V
  • Civilization V: Brave New World (2013) , deuxième extension de Civilization V
  • Civilization: Beyond Earth (2014), la suite spirituelle de Alpha Centauri déclinée sur la licence Civilization.

Liens externes Modifier


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