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George Washington (22 Février 1732 - 14 Décembre 1799), a été le premier président des Etats-Unis d'Amérique et un général important dans la guerre révolutionnaire américaine.

En jeu[]

George Washington est le dirigeant des Américains dans Civilization V. Il parle l'anglais américain avec un accent moderne de l'Etat de Virginie. Il est vu dans une maison de style colonial - peut-être Mount Vernon, sa plantation personnelle. Mais cette maison pourrait aussi être situé à New York ou à Philadelphie, les premières capitales des Etats-Unis (la célèbre Maison Blanche n'avait pas encore été construite lors du mandat de Washington). La tenue de Washington et le décor de la pièce semblent être inspirés du portrait de Lansdowne, et l'Oracle peut être vu dans un tableau accroché au-dessus de la cheminée en arrière-plan.

Capitale : Washington

Unités uniques : Minuteman, B-17

Capacité unique : Destinée manifeste

Doubleur : Marcel Jeanin

Traits de l'IA[]

Traits Montant
Compétitivité Peu (4/10)
Compétitivité des Merveilles Peu (3/10)
Compétitivité pour l'influence auprès des cités-états Moyen (5/10)
Audace Beaucoup (7/10)
Consentement à la dénonciation Peu (4/10)
Fidélité Moyen (6/10)
Pardon Beaucoup (7/10)
Hostilité Peu (4/10)
Production d'unités offensives Moyen (6/10)
Production d'unités défensives Beaucoup (8/10)
Production de bâtiments défensifs Moyen (6/10)
Production d'unités de reconnaisance Beaucoup (8/10)
Production d'unités d'attaque à distance Moyen (5/10)
Production d'unités montées Moyen (5/10)
Production d'unités navales Moyen (5/10)
Production d'unités navales de reconnaisance Peu (4/10)
Production d'unités aériennes Moyen (6/10)
Expansion Beaucoup (7/10)
Croissance des villes Peu (3/10)
Infrastructures (routes) Moyen (5/10)
Favorisation de la production Moyen (5/10)
Favorisation de l'or Moyen (6/10)
Favorisation de la science Moyen (6/10)
Favorisation de la culture Moyen (6/10)
Favorisation du bonheur Beaucoup (7/10)
Favorisation des personnages illustres Moyen (6/10)
Favorisation des merveilles Moyen (5/10)
Favorisation de la religion Peu (4/10)
Victoire diplomatique Beaucoup (7/10)
Victoire scientifique Beaucoup (8/10)
Production d'armes nucléaires Moyen (6/10)
Utilisation d'armes nucléaires Beaucoup (8/10)
Utilisation de l'espionnage Beaucoup (7/10)
Production d'armes anti-aériennes Moyen (6/10)
Production d'unités de transport aérien Beaucoup (8/10)
Favorisation des routes commerciales terrestres Moyen (5/10)
Favorisation des routes commerciales maritimes Moyen (5/10)
Favorisation de l'archéologie Moyen (5/10)
Probabilité de déclarer une guerre Peu (4/10)
Probabilité d'être hostile Peu (3/10)
Probabilité d'être trompeur Moyen (5/10)
Probabilité d'être prudent Moyen (6/10)
Probabilité d'être effrayé Peu (4/10)
Probabilité d'être enthousiaste Beaucoup (7/10)
Probabilité d'être neutre Moyen (5/10)
Chance d'ignorer les cités-états Moyen (6/10)
Chance d'être amis avec des cités-états Beaucoup (7/10)
Chance de protéger les cités-états Moyen (5/10)
Chance de conquérir des cités-états Peu (4/10)
Chance d'intimider les cités-états Moyen (6/10)

Personnalité et comportement[]

George Washington préfère tenter une victoire scientifique, mais il peut aussi tenter une victoire diplomatique ou culturelle sous certaines conditions. Mais la victoire militaire sera très rarement visée.

Washington est l'un des dirigeants les plus faciles à avoir et à garder en tant qu'allié. Il est audacieux, mais pas particulièrement agressif, et est très indulgent aussi longtemps qu'il ne voit pas le joueur comme un belliciste.

Washington met l'accent sur la fondation et le développement de nouvelles villes mais essaie aussi de garder son peuple le plus heureux possible. Ses infrastructures seront moyennes, mais il aura souvent la plus grande armée de la partie.

Washington est friands de l'utilisation des unités de reconnaissance et de l'espionnage pour établir une surveillance dans des pays lointains. Au cours des dernières époques, il utilisera beaucoup les unités aeriennes et anti-aériennes, et est également très susceptible d'utiliser les armes nucléaires.

Washington a tendance à être amis avec des cités-états. Il peut parfois leur demander un tribut, mais il est rare qu'il essaye de les conquérir.

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